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    Dibujo. Cómo crear objetos y entornos con imaginación

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    Reseña

    'Dibujo' está destinado a artistas, arquitectos y diseñadores y también a principiantes, estudiantes y profesionales. Con este libro aprenderás a dibujar cualquier objeto o entorno con imaginación, comenzando con las habilidades más básicas del dibujo en perspectiva.

    Los primeros capítulos explican cómo hacer con precisión cuadrículas de perspectiva y elipses, que en los capítulos posteriores proporcionan la base para formas más complejas. Asimismo, se detallan los procesos de investigación y diseño utilizados para obtener determinados efectos visuales, lo que facilita el flujo de trabajo.

    Este volumen, además, cuenta con más de 25 páginas con códigos escaneables, mediante móvil o tableta y a través de la app de Design Studio Press, que incluyen videotutoriales que amplían los contenidos tratados.

    Tras más de dos décadas de experiencia docente, Scott Robertson y Thomas Bertling te brindan sus enseñanzas y las técnicas con que han ayudado a miles de sus estudiantes a convertirse en artistas y diseñadores profesionales.

    Este libro es indispensable para cualquiera que quiera aprender o enseñar a otros cómo dibujar.

    Ficha del libro

    • Colección: ESPACIO DE DISEÑO
    • Autor: Scott Robertson, Tomas Bertling
    • Nº de páginas: 208
    • Formato: Papel
    • Tamaño: 21,00 x 27,00
    • I.S.B.N: 978-84-415-4294-5
    • Código Comercial: 2352059
    • Precio sin IVA: 28,80€
    • Precio con IVA: 29,95€
    • Fecha de Publicación: 14/01/2021

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    Dedicatoria
    Agradecimientos
    Autores
    Introducción

    Capítulo 1. Materiales y técnicas de dibujo
    Cómo elegir tus materiales de trabajo
    Cómo escoger bolígrafos y papel
    El arte de dibujar
    Práctica de líneas rectas a mano alzada
    Sistema de coordenadas x, y, z
    Práctica de curvas suaves a mano alzada
    Práctica de elipses a mano alzada
    Dibujo de una elipse a partir del eje menor

    Capítulo 2. Terminología técnica de la perspectiva
    Definición de la perspectiva según la posición aparente del observador
    Cono visual (COV)
    Cómo encontrar puntos de fuga en el plano del cuadro
    Convergencia de las líneas paralelas en un punto de fuga común
    Línea del horizonte relativa a la posición

    Capítulo 3. Técnicas de dibujo en perspectiva
    División y multiplicación de dimensiones en perspectiva
    Multiplicar y dividir rectángulos
    División en proporciones impares
    Proyección en perspectiva
    Proyección de un plano inclinado
    Proyecciones rotadas, planos inclinados
    Proyección de curvas 2D
    Proyección de una curva 2D en una superficie inclinada
    Proyección de una curva 3D en perspectiva: la combinación de dos curvas

    Capítulo 4. Cómo crear cuadrículas
    Tipos de cuadrícula de perspectiva
    Construcción de una cuadrícula de perspectiva
    Punto de fuga de diagonales. Método del punto de vista o posición del observador
    Construcción de una cuadrícula de dos puntos con puntos de fuga en la página
    Cuadrículas de dos puntos giradas, con cuadrados del mismo tamaño
    Cómo transferir escala en perspectiva
    Método Brewer: construcción de una cuadrícula con puntos de fuga fuera de la página
    Cuándo utilizar una plantilla o capa subyacente generada por ordenador
    Otras ventajas y formas de usar una plantilla
    No todas las cuadrículas se crean de la misma forma
    Montaje y despiece

    Capítulo 5. Elipses y rotación
    Conceptos básicos y terminología de elipse
    Cómo colocar un círculo en perspectiva o cómo dibujar elipses
    Cómo crear un cubo usando elipses
    Compensación de una elipse
    Cómo hacer rotar alerones/aletas y puertas
    Cómo subdividir elipses
    Atajos para dividir las elipses
    Cómo colocar un círculo en una superficie inclinada

    Capítulo 6. Cómo trabajar con volúmenes
    Planificación antes de la perspectiva
    Vistas ortográficas, i. e., vistas ortogonales o borradores
    Cómo proyectar una vista lateral en perspectiva
    Cómo unir todo: dibujo en la sección X-Y-Z
    Cómo ampliar las secciones
    Combinación de dos curvas
    Proyección de volúmenes
    Reducción de volúmenes
    Cómo agregar radios y curvas
    Cómo dar acabado a los gráficos
    Cómo detallar y modelar superficies
    Más consejos para modificar volúmenes complejos
    Líneas de contorno, líneas coincidentes y grosor de línea
    Aplicaciones del dibujo en la sección X-Y-Z

    Capítulo 7. Cómo dibujar entornos
    Subcapa o plantilla fotográfica
    La planificación del sitio
    Dibujo de miniaturas
    Primero lápiz non-photo blue (lápiz azul Sketcher de Caran d'Ache), luego tinta
    Entorno de ciencia ficción paso a paso
    ¡Deforma esa cuadrícula con un objetivo gran angular!
    Boceto de un entorno al aire libre paso a paso

    Capítulo 8. Cómo dibujar un avión
    Anatomía del avión
    Investigación visual
    Dibujo a partir de la observación
    Dibujo poco definido
    Ideación de «un avión de papel»
    Cuadrícula de perspectiva del «avión de papel»
    Cómo dibujar un avión de papel, paso a paso
    Usando una base 3D
    Dibujo final del avión paso a paso

    Capítulo 9. Cómo dibujar vehículos de ruedas
    Investigación visual
    Tener una idea o un objetivo antes de comenzar a dibujar
    Algunos conceptos básicos sobre la estructura de los vehículos
    Derroche de creatividad
    ¡Cuadrículas, cuadrículas, cuadrículas!
    Cómo dibujar una vista lateral en perspectiva
    Cómo dibujar una vista lateral estilizada en perspectiva
    Delineado de la estructura básica
    Cómo dibujar el parabrisas y las lunas (la cristalería)
    El guardabarros, las ruedas y neumáticos en perspectiva
    Líneas automotrices comunes
    Dibujos de construcción de coches, cuadrícula paso a paso
    Dibujo de vehículos con un objetivo gran angular

    Capítulo 10. Estilos de dibujo y materiales
    Bolígrafo
    Rotulador Copic + Bolígrafo
    Lápiz de grafito
    Lápiz de color
    Bolígrafo Pilot HI-TEC en papel periódico
    Rotulador Copic + bolígrafo Pilot HI-TEC
    Lápiz non-photo blue (lápiz azul Sketcher de Caran d'Ache) + rotulador + pluma estilográfica
    Pluma estilográfica Pentel Pocket
    Rotulador Copic + bolígrafo + gouache
    Gouache en tablero de ilustración
    Papel tonificado/opaco + técnica mixta
    Digital: Sketchbook PRO

    Glosario
    Índice alfabético
    Recursos adicionales
    Enlaces a vídeos

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