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    Curso de programación Java

    Portada

    Reseña

    Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, portable y con un alto nivel de implantación en aplicaciones empresariales. Se mantiene año tras año en los puestos más altos del ranking de lenguajes más utilizados. Este Manual Imprescindible te acompañará desde los primeros pasos en la programación hasta la comprensión de conceptos más avanzados. Aquí se ofrecen los conocimientos que cualquier programador novel debería tener antes de incorporarse
    a un equipo de desarrollo profesional.

    En estas páginas se abordan las estructuras básicas, comunes a casi todos los lenguajes, y los fundamentos de orientación a objetos, imprescindibles para un desarrollo mantenible en Java. Asimismo, se tratan la gestión de datos, las librerías más usadas, el acceso a bases de datos, entre otros. Y, por supuesto, se explican buenas prácticas: manejo correcto de las excepciones, depuración del código, test unitarios y sistemas de trazas, para asegurar su calidad hoy y en el futuro. Todo ello se ilustra con gran cantidad de ejemplos, ejercicios resueltos y proyectos prácticos, cuyo código estará accesible para el lector.

    Quizá Java no sea el lenguaje aparentemente más sencillo para empezar, porque es estricto y fuerza a hacer las cosas bien. Aprender a programar en Java permite hacerlo con solidez y enfrentarse a otros lenguajes.

    Ficha del libro

    • Colección: MANUALES IMPRESCINDIBLES
    • Autor: Mariona Nadal
    • Nº de páginas: 456
    • Formato: Papel
    • Tamaño: 17,50 x 22,50
    • I.S.B.N: 978-84-415-4324-9
    • Código Comercial: 2311356
    • Precio sin IVA: 27,64€
    • Precio con IVA: 28,75€
    • Fecha de Publicación: 24/06/2021

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    Sobre la autora
    Índice de contenidos
    Cómo usar este libro
    Introducción
    Parte 1. Estructuras básicas
    Capítulo 1. Mi primer programa
    Capítulo 2. Argumentos, variables, métodos y operadores
    Capítulo 3. Estructuras condicionales
    Capítulo 4. Estructuras iterativas
    Capítulo 5. Proyecto: piedra, papel, tijeras
    Parte 2. Orientación a objetos
    Capítulo 6. Diseño orientado a objetos
    Capítulo 7. Clases y objetos
    Capítulo 8. Relaciones orientadas a objetos
    Capítulo 9. Proyecto: macetohuerto
    Parte 3. Buenas prácticas
    Capítulo 10. Manejo de excepciones
    Capítulo 11. Depuración
    Capítulo 12. Test unitarios
    Capítulo 13. Trazas de ejecución
    Capítulo 14. Proyecto: gestión de récords
    Parte 4. Datos en Java
    Capítulo 15. Estructuras de datos
    Capítulo 16. Bases de datos: Mapeo Objeto-Relacional
    Capítulo 17. Expresiones lambda y Streams
    Capítulo 18. Proyecto: otra reunión más
    Índice alfabético

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