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    JavaScript. Edición 2018

    Portada

    Reseña

    JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero. Este versátil lenguaje ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias consiguiendo estar presente en cualquier ámbito: sistemas operativos, desarrollo móvil, servidores de Internet, bases de datos, plataformas de juegos, administración de sistemas, hardware de ocio, etc. Es un lenguaje que todo programador debe aprender, porque quiera o no, acabará por utilizarlo.

    Esta Guía Práctica pretende enseñarle JavaScript para que pueda comprender perfectamente cómo está estructurado internamente este lenguaje y así le resulte mucho más sencillo dar el paso hacia niveles más avanzados.

    De un modo sencillo y ameno aprenderá a manejar este lenguaje de programación Web de manera progresiva, a través de explicaciones y consejos prácticos, acompañados de ejemplos para reforzar los conocimientos aprendidos. Cuando termine este libro tendrá conocimientos más que suficientes para enfrentarse a cualquier reto que JavaScript pudiera proponerle.

    Ficha del libro

    • Colección: GUÍAS PRÁCTICAS
    • Autor: Astor de Caso Parra
    • Nº de páginas: 344
    • Formato: Papel
    • Tamaño: 12,00 x 20,50
    • I.S.B.N: 978-84-415-3982-2
    • Código Comercial: 2335753
    • Precio sin IVA: 15,10€
    • Precio con IVA: 15,70€
    • Fecha de Publicación: 22/02/2018

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    Cómo usar este libro
       Conocimientos previos
       Estructura del libro
       Ejemplos del libro

    ¿De qué trata este libro?
       Navegadores Web
       Herramientas para programar en JavaScript
         -  Editores
         -  Depuradores y consolas
       Notas finales

    1. Introducción a JavaScript
       1.1. Versiones de JavaScript y los navegadores
       1.2. Integración con HTML
       1.3. Sintaxis del lenguaje
         -  1.3.1. Mayúsculas y minúsculas
         -  1.3.2. Comentarios
         -  1.3.3. Separación de instrucciones
       1.4. Navegadores sin soporte JavaScript

    2. Variables, tipos de datos y expresiones regulares
       2.1. Variables
         -  2.1.1. Declaración de variables
         -  2.1.2. ¿Y las constantes?
       2.2. Tipos de datos
         -  2.2.1. Números
         -  2.2.2. Lógicos
         -  2.2.3. Cadenas
         -  2.2.4. Objetos
         -  2.2.5. Valores especiales
       2.3. Expresiones regulares
         -  2.3.1. Escribir una expresión regular
         -  2.3.2. Usar paréntesis dentro de una expresión regular
         -  2.3.3. Modificadores
       2.4. Expresiones regulares útiles

    3. Operadores y conversión entre tipos
       3.1. Operadores en JavaScript
         -  3.1.1. Operador de asignación
         -  3.1.2. Operadores aritméticos
         -  3.1.3. Operador sobre cadenas
         -  3.1.4. Operadores lógicos
         -  3.1.5. Operadores condicionales o de comparación
         -  3.1.6. Operadores sobre bits o binarios
         -  3.1.7. Operadores especiales
         -  3.1.8. Precedencia de los operadores
       3.2. Conversión entre tipos
         -  3.2.1. Conversión implícita
         -  3.2.2. Conversión explícita

    4. Estructuras de control
       4.1. Estructuras condicionales
         -  4.1.1. Sentencia if - else
         -  4.1.2. Sentencia switch - case
       4.2. Estructuras de bucle
         -  4.2.1. Sentencia while
         -  4.2.2. Sentencia do - while
         -  4.2.3. Sentencia for
         -  4.2.4. Sentencias break y continue
       4.3. Estructuras de manipulación de objetos

    5. Funciones
       5.1. Declaración de funciones
       5.2. Parámetros
         -  5.2.1. Definición de parámetros
         -  5.2.2. Múltiples parámetros
         -  5.2.3. Parámetros obligatorios y opcionales
       5.3. Valores de retorno
       5.4. Variables como función
       5.5. Declaración de funciones con ES6
       5.6. Funciones predefinidas
         -  5.6.1. Función isNaN
         -  5.6.2. Función isFinite
         -  5.6.3. Función parseInt
         -  5.6.4. Función parseFloat
         -  5.6.5. Funciones encodeURI() y encodeURIComponent()
         -  5.6.6. Funciones decodeURI() y decodeURIComponent()
         -  5.6.7. Función eval
       5.7. Ámbito o alcance de las variables
         -  5.7.1. Ámbito local
         -  5.7.2. Ámbito global
         -  5.7.3. Prioridad de las variables

    6. Programación orientada a objetos
       6.1. Definición de un objeto (constructor)
       6.2. Trabajar con objetos
         -  6.2.1. Propiedades en un objeto
         -  6.2.2. Métodos en un objeto
         -  6.2.3. Otros operadores sobre un objeto
       6.3. Estructuras de control sobre objetos
         -  6.3.1. Sentencia for - in
         -  6.3.2. Sentencia for – of
       6.4. Punteros y parámetros por referencia
         -  6.4.1. Punteros
         -  6.4.2. Parámetros por referencia

    7. Objetos básicos de JavaScript
       7.1. Objeto Boolean
         -  7.1.1. Constructor
         -  7.1.2. Propiedades y métodos
       7.2. Objeto Number
         -  7.2.1. Constructor
         -  7.2.2. Propiedades
         -  7.2.3. Métodos
       7.3. Objeto String
         -  7.3.1. Constructor
         -  7.3.2. Propiedades
         -  7.3.3. Métodos
         -  7.3.4. Concatenación de cadenas con ES6
       7.4. Objeto Math
         -  7.4.1. Constructor
         -  7.4.2. Propiedades
         -  7.4.3. Métodos
       7.5. Objeto Date
         -  7.5.1. Constructor
         -  7.5.2. Propiedades y métodos
         -  7.5.3. Trabajar con fechas
         -  7.5.4. Fechas útiles
       7.6. Objeto RegExp
         -  7.6.1. Constructor
         -  7.6.2. Propiedades
         -  7.6.3. Métodos
       7.7. Objeto JSON
         -  7.7.1. Constructor
         -  7.7.2. Propiedades y métodos

    8. Objetos avanzados de JavaScript
       8.1. Objeto Array
         -  8.1.1. Constructor
         -  8.1.2. Propiedades
         -  8.1.3. Métodos
         -  8.1.4. Operadores sobre un array
         -  8.1.5. Estructuras de control sobre arrays
         -  8.1.6. Arrays multidimensionales
         -  8.1.7. Arrays en elementos de JavaScript
       8.2. Objeto Object
         -  8.2.1. Constructor
         -  8.2.1. Propiedades
         -  8.2.2. Métodos
       8.3. Protocolo iterador
       8.4. Objeto Map
         -  8.4.1. Constructor
         -  8.4.2. Propiedades
         -  8.4.3. Métodos
       8.5. Objeto Set
         -  8.5.1. Constructor
         -  8.5.2. Propiedades
         -  8.5.3. Métodos

    9. Objetos DOM del navegador
       9.1. Compatibilidad entre navegadores
       9.2. Objeto window
         -  9.2.1. Colección de objetos DOM
         -  9.2.2. Propiedades
         -  9.2.3. Métodos
       9.3. Objeto history
         -  9.3.1. Propiedades
         -  9.3.2. Métodos
       9.4. Objeto location
         -  9.4.1. Propiedades
         -  9.4.2. Métodos
       9.5. Objeto document
         -  9.5.1. Colección de objetos DOM
         -  9.5.2. Propiedades
         -  9.5.3. Métodos
       9.6. Objeto element
         -  9.6.1. Colección de objetos DOM
         -  9.6.2. Propiedades
         -  9.6.3. Métodos

    10. Formularios
       10.1. Formularios en HTML
         -  10.1.1. Formulario base
         -  10.1.2. Campos de entrada
         -  10.1.3. Campos de selección de datos
         -  10.1.4. Botones
       10.2. Formularios en JavaScript
         -  10.2.1. Formulario (objeto form)
         -  10.2.2. Campos de entrada de datos
         -  10.2.3. Campos de selección de datos
         -  10.2.4. Botones
       10.3. Enlaces como botones
       10.4. Validaciones en un formulario
         -  10.4.1. Propiedades de restricción
         -  10.4.2. Estado de las validaciones

    11. Eventos
       11.1. Eventos en JavaScript
       11.2. Eventos en una página HTML
       11.3. Trabajar con eventos
         -  11.3.1. Manejadores de eventos HTML
         -  11.3.2. Manejadores de eventos JavaScript
         -  11.3.3. Eliminar manejadores de eventos
       11.4. El objeto event
         -  11.4.1. Propagación o bubbling
         -  11.4.2. Propiedades
         -  11.4.3. Métodos
         -  11.4.4. Eventos múltiples

    12. Ejemplos prácticos
       12.1. Verificar un DNI
         -  12.1.1. Diseño
         -  12.1.2. Desarrollo
         -  12.1.3. Resultado final
       12.2. Calculadora básica
         -  12.2.1. Diseño
         -  12.2.2. Desarrollo
         -  12.2.3. Resultado final
       12.3. Las tres en raya
         -  12.3.1. Diseño
         -  12.3.2. Desarrollo
         -  12.3.3. Resultado final
         -  12.3.4. Contenido extra

    13. JavaScript en la actualidad
       13.1. AJAX y Promesas
       13.2. Librerías. jQuery y Lodash
         -  13.2.1. jQuery
         -  13.2.2. Lodash
       13.3. Frameworks. AngularJS
         -  13.3.1 AngularJS

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