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    JavaScript. Edición 2012

    Portada

    Reseña

    JavaScript ha dado un paso más, al permitir usar complejos entornos de desarrollo (como Visual Studio o Eclipse) para escribir código. Su edición de 2012 está orientada a todas aquellas personas para las que el lenguaje HTML se les ha quedado corto y buscan crear páginas Web más útiles y atractivas donde poder interactuar con el usuario que visita nuestra web. Por eso, es el momento de aprender un lenguaje de programación totalmente eficiente como JavaScript.

    De un modo sencillo y ameno aprenderá a manejar un lenguaje de programación Web, a través de explicaciones y consejos prácticos; acompañados de ejemplos para reforzar los conocimientos aprendidos. Cuando termine este libro tendrá conocimientos más que suficientes para enfrentarse a cualquier reto que JavaScript pudiera proponerle.

    Ficha del libro

    • Colección: GUÍAS PRÁCTICAS
    • Autor: Astor de Caso Parra
    • Nº de páginas: 368
    • Formato: Papel
    • Tamaño: 12,5 x 21
    • I.S.B.N: 978-84-415-3048-5
    • Código Comercial: 2335597
    • Precio sin IVA: 15,10€
    • Precio con IVA: 15,70€
    • Fecha de Publicación: 31/10/2011

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    Introducción
       ¿De qué trata este libro?
       Navegadores Web
       Herramientas para programar en JavaScript
       Notas finales

    Cómo usar este libro
       Conocimientos previos
       Estructura del libro
       Código fuente

    1. Introducción a JavaScript
       1.1. Versiones de JavaScript y los navegadores
       1.2. Integración con HTML
       1.3. Sintaxis del lenguaje
         -  1.3.1. Mayúsculas y minúsculas
         -  1.3.2. Comentarios
         -  1.3.3. Separación de instrucciones
       1.4. Navegadores sin soporte JavaScript

    2. Variables, tipos de datos y expresiones regulares
       2.1. Variables
         -  2.1.1. Declaración de variables
         -  2.1.2. ¿Y las constantes?
       2.2. Tipos de datos
         -  2.2.1. Números
         -  2.2.2. Lógicos
         -  2.2.3. Cadenas
         -  2.2.4. Objetos
         -  2.2.5. Valores especiales
       2.3. Expresiones regulares
         -  2.3.1. Escribir una expresión regular
         -  2.3.2. Usar paréntesis dentro de una expresión regular
         -  2.3.3. Modificadores
       2.4. Expresiones regulares útiles

    3. Operadores y conversión entre tipos
       3.1. Operadores en JavaScript
         -  3.1.1. Operador de asignación
         -  3.1.2. Operadores aritméticos
         -  3.1.3. Operador sobre cadenas
         -  3.1.4. Operadores lógicos
         -  3.1.5. Operadores condicionales o de comparación
         -  3.1.6. Operadores sobre bits o binarios
         -  3.1.7. Operadores especiales
         -  3.1.8. Precedencia de los operadores
       3.2. Conversión entre tipos
         -  3.2.1. Conversión implícita
         -  3.2.2. Conversión explícita

    4. Estructuras de control
       4.1. Estructuras condicionales
         -  4.1.1. Sentencia if - else
         -  4.1.2. Sentencia switch - case
       4.2. Estructuras de bucle
         -  4.2.1. Sentencia for
         -  4.2.2. Sentencia do - while
         -  4.2.3. Sentencia while
         -  4.2.4. Sentencias break y continue
       4.3. Estructuras de manipulación de objetos

    5. Funciones
       5.1. Declaración de funciones
       5.2. Parámetros
         -  5.2.1. Definición de parámetros
         -  5.2.2. Múltiples parámetros
         -  5.2.3. Parámetros obligatorios y opcionales
       5.3. Valores de retorno
         -  5.3.1. Múltiples valores de retorno
       5.4. Funciones predefinidas
         -  5.4.1. Función Number
         -  5.4.2. Función String
         -  5.4.3. Función isNaN
         -  5.4.4. Función isFinite
         -  5.4.5. Función parseInt
         -  5.4.6. Función parseFloat
         -  5.4.7. Función escape
         -  5.4.8. Función unescape
         -  5.4.9. Función eval
       5.5. Ámbito o alcance de las variables
         -  5.5.1. Ámbito local
         -  5.5.2. Ámbito global
         -  5.5.3. Prioridad de las variables

    6. Programación orientadaa objetos
       6.1. Definición de un objeto (constructor)
       6.2. Trabajar con objetos
         -  6.2.1. Definición de propiedades en un objeto
         -  6.2.2. Definición de métodos
       6.3. Estructuras de manipulación de objetos
         -  6.3.1. Sentencia for - in
         -  6.3.2. Sentencia with

    7. Objetos de JavaScript
       7.1. Objetos envoltorio
         -  7.1.1. Objeto Boolean
         -  7.1.2. Objeto Number
         -  7.1.3. Objeto String
       7.2. Objeto Array
         -  7.2.1. Constructor
         -  7.2.2. Trabajar con un array
         -  7.2.3. Propiedades y métodos
         -  7.2.4. Arrays multidimensionales
         -  7.2.5. Arrays en elementos de JavaScript
       7.3. Objeto Date
         -  7.3.1. Constructor
         -  7.3.2. Propiedades y métodos
         -  7.3.3. Trabajar con fechas
       7.4. Objeto Math
         -  7.4.1. Constructor
         -  7.4.2. Propiedades y métodos
       7.5. Objeto RegExp
         -  7.5.1. Constructor
         -  7.5.2. Propiedades y métodos

    8. Objetos del navegador (DOM)
       8.1. Compatibilidad entre navegadores
       8.2. Objeto window
         -  8.2.1. Colecciones de objetos
         -  8.2.2 .Propiedades
         -  8.2.3. Métodos
       8.3. Objeto navigator
         -  8.3.1. Propiedades
         -  8.3.2. Métodos
       8.4. Objeto screen
         -  8.4.1. Propiedades
       8.5. Objeto history
         -  8.5.1. Propiedades
         -  8.5.2. Métodos
       8.6. Objeto location
         -  8.6.1. Propiedades
         -  8.6.2. Métodos
       8.7. Objeto document
         -  8.7.1. Colecciones de objetos
         -  8.7.2. Propiedades
         -  8.7.3. Métodos
       8.8. Objeto anchor
         -  8.8.1. Propiedades
         -  8.8.2. Métodos
       8.9. Objeto link
         -  8.9.1. Propiedades
         -  8.9.2. Métodos
       8.10. Objeto image
         -  8.10.1. Propiedades

    9. Formularios
       9.1. Formularios en HTML
         -  9.1.1. Formulario
         -  9.1.2. Campos de entrada de datos
         -  9.1.3. Campos de selección de datos
         -  9.1.4. Botones
         -  9.1.5. Resumen de tipos de elementos <INPUT>
       9.2. Formularios en JavaScript
         -  9.2.1. Formulario
         -  9.2.2. Campos de entrada de datos
         -  9.2.3. Campos de selección de datos
         -  9.2.4. Botones
         -  9.2.5. Resumen de tipos de campos
       9.3. Validar datos de un formulario
         -  9.3.1. Definir formulario
         -  9.3.2. Validación del nombre de usuario
         -  9.3.3. Validación de la contraseña
         -  9.3.4. Validación del email
         -  9.3.5. Validación del idioma
         -  9.3.6. Validación del envío de publicidad
         -  9.3.7. Función principal de validación
         -  9.3.8. Ejecutar la validación

    10. Eventos
       10.1. Eventos en JavaScript
       10.2. Eventos en una página HTML
       10.3. Trabajar con eventos
         -  10.3.1. Manejadores como atributos HTML
         -  10.3.2. Trabajar con eventos en JavaScript
       10.4. El objeto event
         -  10.4.1. Propiedades

    11. Cookies
       11.1. Trabajar con cookies
         -  11.1.1. Estructura de una cookie
         -  11.1.2. Almacenar una cookie
         -  11.1.3. Recuperar una cookie
         -  11.1.4. Modificar una cookie
         -  11.1.5. Borrar una cookie
       11.2. Ejemplos prácticos
         -  11.2.1. Almacenar y recuperar una cookie
         -  11.2.2. Expiración de cookies
         -  11.2.3. Modificar una cookie
         -  11.2.4. Borrar una cookie

    12. Ejemplos prácticos
       12.1. Mostrar un texto rotativo
       12.2. Calcular la letra del DNI
       12.3. Un reloj despertador
       12.4. Calcular los caracteres restantesde un SMS
       12.5. La ventana que escapa
       12.6. Acceso restringido medianteuna contraseña
       12.7. Las tres en raya

    13. Un paso más allá de JavaScript
       13.1. DHTML
       13.2. AJAX
       13.3. jQuery

    A. Palabras reservadas

    B. Precedencia de operadores

    C. Referencia rápida a los objetos de JavaScript
       C.1. Boolean
       C.2. Number
         -  C.2.1. Propiedades
         -  C.2.2. Métodos
       C.3. String
         -  C.3.1. Propiedades
         -  C.3.2. Métodos
       C.4. Array
         -  C.4.1. Propiedades
         -  C.4.2. Métodos
       C.5. Date
         -  C.5.1. Propiedades
         -  C.5.2. Métodos
       C.6. Math
         -  C.6.1. Propiedades
         -  C.6.2. Métodos
       C.7. RegExp
         -  C.7.1. Propiedades
         -  C.7.2. Métodos

    D. Objetos del navegador (DOM)
       D.1. Objeto window
         -  D.1.1. Colecciones de objetos
         -  D.1.2. Propiedades
         -  D.1.3. Métodos
       D.2. Objeto navigator
         -  D.2.1. Propiedades
         -  D.2.2. Métodos
       D.3. Objeto screen
         -  D.3.1. Propiedades
       D.4. Objeto history
         -  D.4.1. Propiedades
         -  D.4.2. Métodos
       D.5. Objeto location
         -  D.5.1. Propiedades
         -  D.5.2. Métodos
       D.6. Objeto document
         -  D.6.1. Colecciones de objetos
         -  D.6.2. Propiedades
         -  D.6.3. Métodos
       D.7. Objeto anchor
         -  D.7.1. Propiedades
         -  D.7.2. Métodos
       D.8. Objeto link
         -  D.8.1. Propiedades
         -  D.8.2. Métodos
       D.9. Objeto image
         -  D.9.1. Propiedades

    E. Formularios en JavaScript
       E.1. Formulario
         -  E.1.1. Colecciones de objetos
         -  E.1.2. Propiedades
         -  E.1.3. Métodos
       E.2. Campos de entrada de datos
         -  E.2.1. Propiedades
         -  E.2.2. Métodos
       E.3. Campos de selección de datos
         -  E.3.1. Colecciones de objetos
         -  E.3.2. Propiedades
         -  E.3.3. Métodos
       E.4. Botones
         -  E.4.1. Propiedades
         -  E.4.2. Métodos
       E.5. Resumen de tipos de campos

    F. Caracteres y modificadores de las expresiones regulares
       F.1. Caracteres de repetición
       F.2. Caracteres especiales
       F.3. Agrupación de valores
       F.4. Caracteres de posición
       F.5. Modificadores
       F.6. Expresiones regulares útiles

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