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    Dreamweaver CS6

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    Reseña

    Dreamweaver es el programa de creación y edición de páginas Web más apreciado por los diseñadores que buscan resultados profesionales. Con este libro oficial aprenderá a crear páginas Web estáticas y dinámicas, incorporar gráficos, textos y vídeos, crear aplicaciones interactivas, experimentar con código y estructuras HTML5 y CSS3, subir y gestionar sitios Web.

    Este libro es la forma más completa de aprender Adobe Dreamweaver CS6. La colección de Diseño y creatividad incluye todos los programas de la suite CS6 y ofrece lo que nadie más puede hacer: contenidos creados por los propios expertos de Adobe, los mismos que han desarrollado los programas. Esto otorga un valor añadido a la serie y la aconseja para cualquier tipo de curso.

    Disfrute de las novedades que facilitan el uso de códigos y aproveche las herramientas para crear sitios navegables y de auténtico impacto. Todo se encuentra en las 15 lecciones de este libro; más numerosos trucos y técnicas para incrementar la eficiencia. El DVD contiene el material complementario para desarrollar los ejercicios.

    Ficha del libro

    • Colección: DISEÑO Y CREATIVIDAD
    • Autor: Adobe Press
    • Nº de páginas: 416
    • Formato: Papel
    • Tamaño: 18,5 x 24
    • I.S.B.N: 978-84-415-3266-3
    • Código Comercial: 2319397
    • Precio sin IVA: 45,10€
    • Precio con IVA: 46,90€
    • Fecha de Publicación: 30/10/2012
    • Nivel: Básico/Medio

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    INTRODUCCIÓN

    1. PERSONALIZAR SU ESPACIO DE TRABAJO
       Recorrer el espacio de trabajo
       Cambiar y dividir vistas
         -  Vista Diseño
         -  Vista Código
         -  Vista Dividir
       Trabajar con paneles
         -  Minimizar
         -  Flotar
         -  Arrastrar
         -  Agrupar, apilar y acoplar
       Seleccionar un diseño para el espacio de trabajo
       Ajustar las barras de herramientas
       Personalizar preferencias
       Crear métodos abreviados de teclado personalizados
       Utilizar el Inspector de propiedades
         -  Utilizar la pestaña HTML
         -  Utilizar la pestaña CSS
         -  Propiedades de imagen
         -  Propiedades de tabla

    2. FUNDAMENTOS BÁSICOS HTML
       ¿Qué es HTML?
       ¿Dónde empezó HTML?
       Escribir su propio código HTML
         -  Sintaxis del HTML
         -  Insertar código HTML
         -  Formatear texto con HTML
         -  Aplicar formato en línea
         -  Añadir estructura
         -  Escribir HTML en Dreamweaver
       Códigos HTML 4 utilizados frecuentemente
         -  Etiquetas de HTML 4 utilizadas con más frecuencia
         -  Etiquetas HTML
         -  Entidades de carácter HTML
       Introducción a HTML5
         -  Novedades de HTML5
         -  Etiquetas de HTML5
         -  Diseño Web semántico
         -  Nuevas técnicas y tecnologías

    3. FUNDAMENTOS BÁSICOS DE CSS
       ¿Qué es CSS?
       Formato HTML frente a CSS
       Formatos HTML predefinidos
       El modelo de cajas de CSS
       Formatear texto
         -  Teoría de cascada
         -  Teoría de la herencia
         -  Teoría de la descendencia
         -  Teoría de especificidad
         -  El Navegador de Código
       Formateo de objetos
         -  Anchura
         -  Altura
         -  Bordes y fondos
         -  Márgenes y rellenos
         -  Ubicación
       Múltiples elementos, clases e ID...
         -  Aplicar formato a múltiples elementos
         -  Crear atributos de clase
         -  Crear atributos ID
       Visión general de CSS
         -  Características y efectos de CSS3

    4. CREAR UN DISEÑO DE PÁGINA
       Fundamentos básicos de diseño Web
         -  ¿Cuál es el propósito del sitio Web?
         -  ¿Quién es el cliente?
         -  ¿Cómo llegan los clientes al sitio?
         -  Planteamiento
       Trabajar con imágenes en miniatura y bocetos
         -  Crear vistas en miniatura
         -  Crear un diseño de página
         -  Crear bocetos
       Definir un sitio de Dreamweaver
       Utilizar la pantalla de bienvenida
       Vista previa del archivo terminado
       Modificar un diseño CSS existente
       Añadir una imagen de fondo a la cabecera
       Insertar nuevos componentes
       Cambiar el alineamiento de los elementos
       Modificar la anchura de la página y el color de fondo
       Modificar el contenido y el formato existentes
       Insertar un marcador de posición de imagen
       Insertar textos marcadores de posición
       Modificar el pie de página
       Comprobar la compatibilidad con los navegadores

    5. TRABAJAR CON HOJAS DE ESTILO EN CASCADA
       Vista previa de un archivo terminado
       Trabajar con el panel Estilos CSS
       Trabajar con tipos
         -  Escoger un grupo de fuentes
         -  Modificar el tamaño de la fuente
       Utilizar imágenes para crear efectos gráficos
       Crear nuevas reglas CSS
         -  Crear selectores descendentes
         -  Crear clases personalizadas
         -  Crear id personalizados
       Crear un menú interactivo
       Modificar el comportamiento de los hipervínculos
         -  Modificar el comportamiento de un hipervínculo existente
         -  Añadir atractivo visual a los menús
       Crear falsas columnas
       Mover reglas a una hoja de estilo externa
       Crear hojas de estilo para otros tipos de medio
         -  Mostrar la barra de herramientas Representación de estilos
         -  Convertir una hoja de estilo existente para impresión
         -  Ocultar componentes de página no deseados
         -  Eliminar estilos no deseados

    6. TRABAJAR CON PLANTILLAS
       Vista previa de archivos terminados
       Crear una plantilla desde un diseño existente
       Insertar regiones editables
       Crear páginas hijo
       Actualizar una plantilla
       Utilizar elementos de biblioteca
         -  Crear un elemento de biblioteca
         -  Actualizar elementos de biblioteca
       Utilizar server-side includes
         -  Crear server-side includes
         -  Insertar un server-side include
         -  Actualizar los server-side includes

    7. TRABAJAR CON TEXTO, LISTAS Y TABLAS
       Vista previa de un archivo terminado
       Crear texto y asignarle estilos
       Importar texto
         -  Crear estructuras semánticas
       Crear encabezados
       Crear listas
       Crear texto sangrado
       Crear y aplicar estilo a tablas
         -  Crear tablas desde cero
         -  Copiar y pegar tablas
         -  Aplicar estilo a tablas con CSS
         -  Aplicar estilo a celdas de tabla
         -  Controlar el ancho de columna
         -  Insertar tablas desde otras fuentes
         -  Ajustar el alineamiento vertical
         -  Añadir y formatear elementos <caption>
       Comprobar la ortografía de las páginas Web
       Encontrar y reemplazar texto

    8. TRABAJAR CON IMÁGENES
       Repaso a los fundamentos de las imágenes para la Web
         -  Gráficos vectoriales
         -  Gráficos rasterizados
         -  Formatos de archivo de imagen rasterizada
       Vista previa de un archivo terminado
       Insertar una imagen
       Ajustar la posición de una imagen con clases CSS
       Trabajar con el panel Insertar
       Utilizar Adobe Bridge para insertar imágenes
       Insertar tipos de archivo incompatibles con la Web
       Trabajar con Photoshop Smart Objects
       Copiar y pegar imágenes desde Fireworks y Photoshop
       Insertar imágenes arrastrando y soltando
       Optimizar imágenes con el Inspector de Propiedades

    9. TRABAJAR CON NAVEGACIÓN
       Fundamentos de los hipervínculos
         -  Hipervínculos internos y externos
         -  Hipervínculos relativos frente a absolutos
       Vista previa del archivo terminado
       Crear hipervínculos internos
       Crear un vínculo basado en una imagen
       Crear un vínculo externo
       Configurar vínculos de correo electrónico
       Dirigirse a elementos de la página
         -  Crear el destino de un enlace utilizando un ID
         -  Añadir un ID a una tabla HTML
       Insertar barras de menú Spry
         -  Modificar los menús Spry directamente
         -  Personalizar la apariencia de la barra de menús de Spry
         -  Editar CSS utilizando el Navegador de código
       Verificar la página

    10. AÑADIR INTERACTIVIDAD
       Los comportamientos de Dreamweaver
       Vista previa del archivo terminado
       Trabajar con los comportamientos de Dreamweaver
         -  Aplicar un comportamiento
         -  Aplicar el comportamiento Restaurar imagen intercambiada
         -  Eliminar los comportamientos aplicados
         -  Añadir comportamientos a hipervínculos
       Trabajar con widgets Acordeón de Spry
         -  Insertar un widget Acordeón de Spry
         -  Añadir paneles adicionales
         -  Personalizar un Acordeón de Spry

    11. TRABAJAR CON ANIMACIONES WEB Y VÍDEOS
       Animaciones y vídeos para la Web
       Vista previa del archivo terminado
       Añadir animaciones Web a una página
       Añadir un vídeo Web a una página

    12. TRABAJAR CON FORMULARIOS
       Vista previa del archivo terminado
       Aprender más sobre los formularios
       Añadir un formulario a una página
       Insertar elementos de formulario de texto
         -  Configurar preferencias para crear formularios accesibles
         -  Utilizar campos de texto
         -  Incluir campos de validación de texto de Spry
         -  Crear un juego de campos
         -  Crear campos de texto de contraseña
       Insertar casillas de verificación
       Crear botones de opción
         -  Incorporar áreas de texto
       Trabajar con listas
       Añadir un botón Enviar
       Especificar una acción de formulario
       Mandar datos de formulario por correo electrónico
       Aplicar estilos a los formularios

    13. TRABAJAR CON DATOS ONLINE
       Trabajar con contenido dinámico
       Vista previa del archivo terminado
       Utilizar datos HTML y XML
         -  Trabajar con datos HTML
         -  Aplicar estilos a tablas de Spry
         -  Actualizar datos HTML
         -  Trabajar con datos XML
       Elegir un modelo de servidor
       Configurar un servidor Web local
       Configurar un servidor de prueba
       Crear aplicaciones de base de datos
         -  Fundamentos del diseño de base de datos
         -  Conectarse a una base de datos

    14. CREAR PÁGINAS DINÁMICAS CON DATOS
       Crear páginas con PHP
         -  Crear un juego de registros
         -  Mostrar datos de una base de datos
         -  Preparar los archivos para el servidor de prueba
         -  Añadir un comportamiento Repetir región
         -  Crear una tabla dinámica para clases y seminarios
       Crear un conjunto de páginas maestro/detalle
         -  Crear la página maestra
         -  Mostrar imágenes dinámicamente
         -  Mostrar múltiples elementos
         -  Crear un comportamiento de paginación de registro
         -  Ocultar controles de paginación no necesarios
         -  Mostrar el recuento de registros
         -  Aplicar estilos a los datos dinámicos
         -  Insertar un comportamiento Ir a página de detalle
       Crear una página de detalle

    15. PUBLICAR EN LA WEB
       Definir un sitio remoto
         -  Configurar un sitio FTP remoto
         -  Configurar un sitio remoto en un servidor [...]

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